Passa al contingut principal

M'estrene en la programació de videojocs ;)

Tinc un greu problema que ja he descrit en uns altres posts. M'agrada provar una tecnologia i quan ja faig algo, perd l'interés en mi. Ara intentaré què no ho faça. Em vaig proposar a mi mateixa programar videojocs. És una de les meues assignatures pendents. Després de pegar-me algunes òsties que altres, especialment, per què pensava que la part principal era la del programador, però ja he vist i comprés que no, he trobat la tecnologia adequada. Farà uns 16 anys ho vaig intentar en ASM (i no ho vaig aconseguir). Després en Pascal, C... fa poc menys d'un any ho vaig intentar amb  MonoGame. També em vaig cansar. Finalment he aconseguit dur un xicotet projecte a terme amb Unity. La primera ventaja que té, és que pots comprar (alguns són debades) assets (gràfics, so, scripts...), cosa que et permet, si eres un patan amb els programes de disseny gràfic com jo, obtindre algua imatge per als jocs. La segona és que té una versió gratuïta (amb certs límits). Total, que després de un parell de setmanes, seguir diversos tutorials i pegar-me unes quantes cabotades contra la paret, he aconseguit fer un clon del Simon (seguir la seqüència). De moment, he fet un cutre (recordeu que no sé dibuixar ni en paper ni per ordinador) joc, però qui sap... Podeu observar una demo en  http://drpep.vicentfernandez.cat. Prompte estarà disponible per Android i possiblement per altres plataformes, ja què unity et permet fer-ho de manera més o menys senzilla i gratuïta:



Comentaris

Entrades populars d'aquest blog

Anàlisi d'eleccions estatals

Estes eleccions (estatals) han marcat una important fita electoral en la comparació de forces, sobretot en l'eix esquerra dreta. Eixa ha segut l'agenda política, marcada, en la meua opinió, pel PSOE. La campanya ha consistit en la por a VOX i a que torne la dreta ( ja fa molts anys que gasten eixe argument), i esta vegada pareix que VOX ha segut una amenaça suficient per mobilitzar el vot on no s'ha sabut interpretar que tot era una campanya dirigida.
En especial, per a Compromís, ha segut un resultat, què, per ser políticament correcte, no a assolit els objectius: recordem que es plantejava traure'n 5 diputats i tindre grup parlamentari propi. El resultat ha segut el que tots sabem, 1 diputat.

Alguns en Compromís (i fora) atribueixen el resultat al no haver pacte amb Podemos. Però aquest partit, ha perdut un 25% de vots i un 40% dels diputats (difícil de fer els càlculs exactes per tal de destriar les confluències). Per tant, ajuntar-se amb un partit a la baixa (mentr…

Comparativa dels Sistemes Polítics Espanyol, Valencià i d'un partit polític. (II)

El Poder Executiu En l’Estat Espanyol, el poder executiu real bé donat pel President del Govern. Aquest triarà els Vicepresidents, Ministres, etc (directa o indirectament, alguns alts càrrecs els triaran els corresponent Ministres). No hi ha cap limitació al respecte la persona elegida (no ha de ser diputada, ni cap límit de formació, etc.).
Al País Valencià, l’òrgan executiu és el Consell, i, existeix, de manera anàloga, el president del Consell (què és, també, el president del Generalitat, el és conjunt d’institucions d’autogovern). S’elegix de manera anàloga al President del Govern espanyol, però amb la diferència que ha d’ésser elegit entre els diputats de les Corts Valencianes. Aquest procedirà, igual que al govern espanyol, a nomenar el seu gabinet.
Al Bloc Nacionalista Valencià, el poder executiu rau en l’Executiva Nacional. Aquesta, de manera tradicional, és triada al Congrés Nacional des d’un sistema de llista tancada majoritari. Encara que tradicionalment sol haver-hi només…

TDDs + reutilització d'objectes en Visual Studio 2012

Doncs això, mai m'he mostrat partidari de cap metodologia de programació, ni tan sols de la programació orientada a objectes... però deu ser que em faig major ;) Anem a matar en un post dos pardals d'un tir. Anem a gastar una de les bases de les metodologies àgils (en realitat no té per què, es pot emprar en qualsevol metodologia) i anem a començar a veure com fer codi "multiplataforma".
Anem a gastar Visual Studio 2012. Creem una solució de Portable Class Library (en C#):
Creem una nova classe, Dau:
namespace RollDice
{
    public class Dau
    {

    }
Sense cap mètode. Per què sense cap mètode? Ahí està la gràcia dels TDD (Test Driven Development, Desenvolupament Orientat a Test). Anirem omplint la classe segons fallen els tests.
Ara anem a afegir una nova solució, què serà de test c#:
Ens crearà una classe de test buida, li canviarem el namespace per a que siga el mateix que la classe dau:
[TestClass]
    public class testDau
    {

         [TestMethod]
         public voi…